Nous avons besoin de personnes talentueuses et passionnées pour améliorer et diffuser l'approche, les jeux et les appareils.
Un état d'esprit collaboratif
Nous visons une collaboration ouverte, qui n'est pas compatible avec l'état d'esprit concurrentiel que l'on trouve souvent dans les start-ups et les organisations à but lucratif. Pour assurer une bonne coopération, nous avons mis en place les règles suivantes.
En participant, vous acceptez
- de documenter et partager toutes vos contributions dans un format standard modifiable et ouvert afin que d'autres contributeur·rice·s puissent l'utiliser, l'adapter et l'enrichir
- de contribuer à un espace sécure où chaque personne a sa place: vous ne ferez que des feedback constructifs et éviterez les propos qui pourraient fouler la dignité des personnes, y compris sous forme d'humour
- que nous puissions enregistrer et diffuser votre image (photos, vidéos, audio, ...)
- que votre participation puisse faire partie de recherche scientifique.
Si vous souhaitez clarifier l'un de ces points, n'hésitez pas à nous contacter.
Tâches auxquelles vous pouvez contribuer
utilisateur·rice |
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programmeur·se (principalement Unity C#, Photon) |
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designer de jeux |
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artiste visuel (2D) |
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compositeur·e électroacoustique |
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maker / ingénieur·e électronique |
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chercheur·e |
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mathématicien·ne |
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juriste en droit numérique |
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autres |
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Comment contribuer
- nous découvrir sur YouTube, Twitter, Facebook (moins utilisé : Instagram, LinkedIn)
- participer à un événement que nous organisons ou nous rejoindre en ligne sur notre canal de discussion Discord.
- obtenir la documentation requise pour votre contribution
- mettre à jour la documentation, le code source et les designs réalisés sur GitLab
Les contributeur·rice·s sont répertoriés par les coordinateurs dans un tableur car l'utilisation d'un système de comptabilité de valeur (Mikorizal NRP / VAS) n'a pas été adoptée par la plupart de nos participant·e·s. Une page spécifique sera disponible prochainement.
Nous utilisons généralement les licences suivantes, qui permettent à d'autres personnes de reproduire et d'adapter l'œuvre à condition que les crédits soient mentionnés et les adaptations partagées sous des licences similaires.
- Peer Production Licence pour certains travaux
- Affero General Public Licence 3.0 pour le code source
- Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International pour les documents
- CERN Open Hardware Licence S 2.0 pour les designs matériel