Pour permettre aux utilisateurs de jouer sur ordinateur, une équipe de bénévoles a associé un périphérique PEP – le Flutter présenté ci-dessus – à un micro standard, et a développé un code pour transformer la fréquence acoustique produite par le périphérique en données utilisables par un ordinateur. Nous avons aujourd'hui signé un partenariat avec cette équipe pour pouvoir intégrer leur code dans nos jeux !
Cela signifie que vous aurez uniquement besoin d'un micro et d'un ordinateur avec une entrée audio pour utiliser nos jeux en faisant votre thérapie ! De plus, le micro pourra être utilisé sur tablette et smartphone.
Merci donc à Eric Van Lancker, Romain Labbé, Phillip Trotter et Vincent Chritin de IAV Engineering qui ont mis à disposition la technologie audio ; à Pierre-Mikael Legris de la fondation Defitech qui a optimisé le code et réalisé une interface pour iPhone / iPad ; et à Brigitte Bouzin qui est à l'origine de la démarche initiale.