Nous avons amélioré notre périphérique à pression

Un premier 'Breathing Games hackathon' nous a permis de réaliser un nouveau périphérique à Sensorica. John et Daniel ont créé et imprimé le boîtier 3D ; Tiberius et Jim ont travaillé sur un capteur pression mieux adapté et un bluetooth pour que le périphérique soit utilisable sur mobile ; Yannick, Valentin, Thomas et Fabio ont documenté la suite de l'initiative.